Nejste přihlášen.

[FAQ] Nová výbava - od verze 2.4.22!

Ahoj, vítej na Bitefight CZ. Pokud jsi tu poprvé, koukni na Nápovědu. Dozvíš se tam vše potřebné. Abys využil vše co nabízíme, je nutné se registrovat. Za tímto účelem použij registrační formulář, nebo si přečti více informací o registraci. Pokud už jsi registrován, zkus se přihlásit.

deMolay

Neregistrovaný.

1

Monday, March 7th 2011, 8:12am

Bojové vzorce v súbojoch

Bojové vzorce v súbojoch


..po dlhšej dobe špekulovania a snorenia po fórach za účelom nájdenia informácií, ktoré by osvietili bojové vzorce použité na vyrátanie súbojových modifikátorov ( o ktorých hovorí teória ), som nakoniec dokázal bojové vzorce spacifikovať :), takže ,..nech sa páči
( overoval som si ich na x súbojoch, su funkčné na 100% ) :
Pozn.: aj keď sú vzorce uvedené na útočníka, takisto fungujú opačne aj pre oponenta
A, jednoduchý súboj ( bez - modifikátorov na oponenta )

ZRANENIE = základné zranenie + modifikované bonusové zranenie
základné zranenie nie je ovplyvnené ničím
modifikované bonusové zranenie :
Sila útočník /(sila útočník+výdž oponent)*bonusové zranenie útočníka
Príklad :
Útočník sila :150
Základné zranenie : 120
Bonusové zranenie : 250
Oponent výdrž :100

Výsledné modifikované bonusové zranenie :
150/(150+100)*250 = 0,6*250= 150 .... využité bonusové zranenie v súboji, takže celkové ZRANENIE = 120+150 = 270

ŠANCA = základný talent + modifikovaný bonusový talent
základný talent nie je ovplyvnený ničím
modifikovaný bonusový talent :
Charizma útočník /(charizma útočník+charizma oponent)*bonusový talent útočníka
Príklad :
Útočník charizma :150
Základný talent : 20
Bonusový talent : 80
Oponent charizma :100

Výsledné modifikované bonusové zranenie :
150/(150+100)*80 = 0,6*80= 48 .... využitý bonusový talent v súboji, takže celková Šanca = 20+48 = 68%

ŠANCA NA ZÁSAH
= základná šanca na zásah + modifikovaná bonusová šanca na zásah
základná šanca na zásah nie je ovplyvnená ničím
modifikovaná bonusová šanca na zásah :
Zručnosť útočník /(zručnosť útočník+obrana oponent)*bonusová šanca na zásah útočníka
Príklad :
Útočník zručnosť :150
Základná šanca na zásah : 52
Bonusová šanca na zásah : 80
Oponent obrana :100

Výsledná modifikovaná bonusová šanca na zásah :
150/(150+100)*80 = 0,6*80= 48 .... využitá bonusová šanca v súboji, takže celková ŠNACA NA ZÁSAH = 52+48 = 100%

B, Zložitejší variant súboja ( - modifikátory na oponenta )
ZRANENIE = základné zranenie modifikované + modifikované bonusové zranenie
základné zranenie ovplyvňuje - modifikátor oponenta automaticky
výpočet - modifikátora bonusového zranenia :
Sila útočník /(sila útočník+výdž oponent)*(- bonusové zranenie na oponenta )
výpočet výsledného bonusového zranenia :
Sila útočník /(sila útočník+výdž oponent)*bonusové zranenie útočníka -(výpočet - modifikátora bonusového zranenia)
Príklad :
Útočník sila :150
Základné zranenie : 120
Bonusové zranenie : 250
Oponent výdrž :100
Oponent : -4 základné zranenie na protivníka
Oponent : -12 bonusové zranenie na protivníka

Výpočet - modifikátora bonusového zranenia :
150/(150+100)*(-12) = 0,6*(-12)= -7,2
Výsledné modifikované bonusové zranenie :
150/(150+100)*250 - 7,2 = 0,6*250 - 7,2 = 150 - 7,2 = 142,8 .... využité bonusové zranenie v súboji, takže celkové ZRANENIE = 120-4 +142,8 =258,8
pokiaľ má útočník takisto - modifikátory pre zranenie ich účinok sa vypočítava :
- základné zranenie na oponenta sa odčíta automaticky od oponentovho základného zranenia
- bonusové zranenie na oponenta :
výdrž útočníka / ( sila oponent*výdrž útočníka ) * (-bonusové zranenie na oponenta )

tj opačný účinok,keďže výdrž ovplyvňuje využitie bonusového zranenia na oponenta

ŠANCA a ŠANCA NA ZÁSAH sa vypočítajú obdobne ako už je rozpísané vo variante A, pričom sa použije postup rozšírenia výpočtu zobrazené vo zložitejšom variante B pre ZRANENIE

...prípadné otázky rád odpoviem :)

tot vsjo

přesunuto do faq, mandorka