Nejste přihlášen.

[FAQ] Nová výbava - od verze 2.4.22!

Ahoj, vítej na Bitefight CZ. Pokud jsi tu poprvé, koukni na Nápovědu. Dozvíš se tam vše potřebné. Abys využil vše co nabízíme, je nutné se registrovat. Za tímto účelem použij registrační formulář, nebo si přečti více informací o registraci. Pokud už jsi registrován, zkus se přihlásit.

Magnifico

Neregistrovaný.

1

Monday, April 18th 2011, 7:29pm

Aspekty

Ve hře existuje celkem 8 aspektů. Jsou to vlastnosti, které získáváte při plnění příběhů v hospodě. To které aspekty u vás budou převažovat můžete ovlivnit způsobem plnění daných situací. Dohromady máte k dispozici 8.000 bodů. Na začátku u každého aspektu 1.000 bodů. Postupem času se tyto body přesouvají podle toho jak plníte situace.



Teď ještě něco k celému systému aspektů a získávání bodů.
Přijmutí příběhu vás bude stát 3 akční body a můžete splnit až 40 situací. Příběh můžete plnit dokud vám neklesne energie na nulu, nebo nezačne klanová válka, nebo nesplníte všech 40 situací. Kdykoliv máte možnost příběh manuálně ukončit kliknutím na "dokončit příběh" v pravém horním rohu. Při plnění příběhu není možné dělat žádnou další aktivní činnost (tzn. lovit démony, lovit lidi, útočit na opačnou rasu, útočit v domě bolesti, pracovat na hřbitově), ale pasivní činnosti omezeny nejsou (tzn. nákup vybavení - na trhu i u obchodníka, aktivace předmětů/elixírů, trénovat, kupovat talenty a je možné jít i do kostela). Po skončení příběhu, budete mít možnost přijmout nový a to opět za 3 AB.

Princip získávání bodů:
Pokud získáte v konkrétní situaci "jeden bod" lépe řečeno "jedno zvýšení" tj. , získáváte pro daný aspekt hned 3 body ale zároveň i po jednom bodu pro aspekty sousedící s tímto aspektem (tj. dohromady 5 bodů), zároveň tím ale snížíte hodnotu aspektu přímo protilehlému aspektu který zvyšujete a to hned o 5 bodů.

Pokud tedy budete mít situaci ohodnocenou dvěmi "zvýšeními" pro jeden aspekt, tj. , násobí se toto celé dvěmi přidává se tedy 6 bodů aspektu který zvyšujete po dvou bodech sousedícím aspektům a z aspektu přímo protilehlému se odečítá 10 bodů.

Má to, ale ještě jednu podmínku, aspekt z kterého odečítáme musí mít minimálně daný počet bodů, které chceme odečíst, jinak se to neprovede.

Nejdříve si asi budete chtít vybrat na co se zaměřit, proto přikládám seznam co které aspekty ovlivňují.

Člověk

1. stupeň: +5 kouzlo osobnosti
2. stupeň: +25 kouzlo osobnosti
3. stupeň: +25 kouzlo osobnosti, +10 základní vloha

Vědomosti

1. stupeň: +3 bonusová vloha
2. stupeň: +3 základní vloha
3. stupeň: +5 základní vloha, +20 bonusová vloha

Řád

1. stupeň: +5 obrana
2. stupeň: +25 obrana
3. stupeň: +25 obrana, životní energie +75000

Původ

1. stupeň: +5 šikovnost
2. stupeň: +25 šikovnost
3. stupeň: +25 šikovnost, +10 bonusová šance na zásah

Příšera

1. stupeň: +5 síla
2. stupeň: +25 síla
3. stupeň: +25 síla, -15 obrana (na protivníka)

Zničení

1. stupeň: +6 bonusové poškození
2. stupeň: +30 bonusové poškození
3. stupeň: +30 bonusové poškození, +12 základní poškození

Chaos

1. stupeň: +5 výdrž
2. stupeň: +25 výdrž
3. stupeň: +25 výdrž, -18 bonusové poškození (na protivníka)

Korupce

1. stupeň: -3 bonusová vloha (na protivníka)
2. stupeň: -3 základní vloha (na protivníka)
3. stupeň: -5 základní vloha (na protivníka), -20 bonusová vloha (na protivníka)

Pokud máte vybráno, bude vás určitě zajímat za kolik bodů jednotlivé stupně jsou, tak tedy:
1. stupeň: 1750 bodů
2. stupeň: 2500 bodů
3. stupeň: 5000 bodů


A teď jak se k jednotlivým bodům dostat. Máte většinou alespoň 2 možnosti jak danou situaci vyřešit, zde je jejich přehled:

1. boj proti nepříteli = řád + boj
2. být statečný = řád + možnost získání zlata
3. eskortovat = řád - možnost boje + možnost získání zlata
4. hledat lepší cestu = člověk + možnost získání zkušeností
5. hledat mince = korupce + možnost získání zkušeností nebo zlata
6. hledat štěstí v neštěstí = poškození nebo možnost získání zkušeností
7. hodit dovnitř minci = vědomosti -1 zlata nebo + 100% léčení, možnost získání předmětu, nalezení úlomku, boj nebo získání zkušeností
8. kráčet horskou cestou = NIC, přechod na další úkol v horské oblasti
9. krok do hlubin = řád nebo boj, pak ale jen řád
10. loupit = příšera , možnost lovu lidí, na menším levlu také možnost boje
11. mluvit = vědomosti + možnost získání zlata i zkušenosti
12. obalamutit = korupce , člověk + možnost léčení 2500 a získání 10-ti zkušeností
13. pátrat = vědomosti + možnost získání zkušeností
14. plný útok = příšera , zničení + boj
15. pokračovat v chůzi = NIC - přechod na další úkol
16. proklínat = NIC, zlato nebo poškození
17. prozkoumat = vědomosti + možnost získání zlata + možnost boje
18. přeskočit = příšera + možnost získání zkušeností
19. přijmout = původ + většinou poškození
20. sežrat = příšera + léčení 2500 a možnost získání zlata i zkušeností
21. skrýt = původ + možnost získání zlata i zkušeností
22. sledovat = vědomosti + možnost získání zkušeností
23. smrtelná záře = NIC + možnost boje (jen při aktivované vloze "smrtelná záře")
24. stínové kosti = NIC, poškození nebo zkušenost (jen při aktivované vloze "stínové kosti")
25. stínový krok = NIC, poškození nebo zkušenost
26. svést na falešnou cestu = korupce + možnost získání zkušeností
27. špehovat = příšera , původ + možnost získání zlata nebo možnost boje
28. terorizovat = chaos + možnost získání zkušenosti nebo poškození
29. účastnit se = člověk + možnost získání zkušeností
30. upíří pohled = NIC, zlato nebo poškození (pouze upíři)
31. utéct = původ + možnost získání zkušenosti
32. varovat před nebezpečím = člověk + možnost získání zlata nebo zkušeností
32. vítr smrti = NIC, možnost získání zkušenosti, nebo poškození (jen při aktivované vloze "vítr smrti")
33. vlkodlačí zavytí = NIC, zlato nebo poškození (pouze vlkodlaci)
34. vstoupit do jeskyně = NIC, přechod na další úkol v oblasti jeskyně
35. vstoupit do lesa = NIC, přechod na další úkol v oblasti lesa
36. vstoupit do města = NIC, přechod na další úkol v oblasti město
37. všechno rozdrtit = zničení + možnost získání zkušeností
38. vyloupit město = příšera + možnost lovu lidí a k tomu někdy i boj, ale většinou lov lidí selže
39. využít šance = vědomosti + možnost získání zlata i zkušeností
40. zapálit vše = chaos + možnost získání zlata, nebo možnost boje
41. zavraždit = korupce + možnost získání zkušeností i zlata nebo možnost boje
42. zeptat se na víc = řád + možnost získání zkušeností a zlata (pozor! občas se stane, že přidá korupce )
43. získat nějakou kořist = NIC, možnost lovu lidí i s bojem
44. zůstat zde = NIC, přechod na další úkol v oblasti v které se nacházíte
45. žrout duše = NIC, léčení nebo poškození (jen při aktivované vloze "žrout duše")

Magnifico

Neregistrovaný.

2

Tuesday, September 20th 2011, 1:32am

Aktualizováno o nové situace.

Je možné, že jsou tam ještě nějaké nepřesnosti, proto prosím, pokud cokoliv zjistíte, napište mi to pomocí PM a já to opravím. Dělal jsem to sám, žádné informace navíc jsme nedostali a na org. ani .de fórech to také ještě nemají. Děkuji za pochopení.

Jako první bych chtěl poděkovat temary za odhalení situace "stínové kosti". Děkuji. :)
Za druhé bych chtěl poděkovat mandorce za odhalení situace "upíří pohled". Děkuji. :)
Za třetí děkuji Norakovi, za upřesnění situace "hodit dovnitř minci", "krok do hlubin" a "hledat štěstí v neštěstí". :)

Magnifico

Neregistrovaný.

3

Saturday, March 10th 2012, 1:09am

Aktualizováno.

Děkuji htibro21 a tlama_ za objasnění situace "proklínat". :)
A děkuji Peter.OHarovi za nahlášení 'bugu' v situaci "zeptat se na víc". :)

I nadále budu vděčný za Vaše podněty. :)

Magnifico

Neregistrovaný.

4

Sunday, April 15th 2012, 6:37pm

Právě proběhla další akutalizace situací. Za upřesnění vděčíme hráči -WampHunter-, děkujeme! :)