Nejste přihlášen.

[FAQ] Nová výbava - od verze 2.4.22!

Ahoj, vítej na Bitefight CZ. Pokud jsi tu poprvé, koukni na Nápovědu. Dozvíš se tam vše potřebné. Abys využil vše co nabízíme, je nutné se registrovat. Za tímto účelem použij registrační formulář, nebo si přečti více informací o registraci. Pokud už jsi registrován, zkus se přihlásit.

temary

Ži a nechaj žiť!

  • žena
  • "temary" vyrobil toto téma

Příspěvky: 368

Datum registrace: Oct 26th 2010

Adresa: SLOVENSKO

  • Poslat soukromou zprávu

1

Monday, March 11th 2013, 8:30pm

Klan vo verzii 3.1.1

V tomto vlákne nájdete všetko ohľadom klanov v hernej verzii 3.1.1

Zdroj: board.bitefight.de


Ďakujem za pomoc: SGO Sabaton



KONTAKTOVANIE BA temary:
mail temary@bitefight.sk..... IRC kanal..... PM na fore

Sabaton

Game Administrátor

  • muž

Příspěvky: 1 726

Datum registrace: Oct 31st 2008

Adresa: Vždy a všude :D

  • Poslat soukromou zprávu

2

Monday, March 11th 2013, 8:35pm

Pečetě a brány podsvětí verze 3.1.1

Přehled

Pečetě a brána podsvětí jsou určeny spíše pro silnější klany a slouží jako vylepšení obsahu hry.
Existuje celkem sedm unikátních pečetí na serveru, které můžou být získány prostřednictvím klanové války, nebo vyvoláním rituálu. Pokud se podaří klanu získat všech 7 pečetí, může otevřít brány do podsvětí - trvání této akce je 24 hodin.

Pečetě

Účinky a doba trvání efektu

Pečetě jsou pojmenovány podle sedmi smrtelných hříchů a oslabují nepřátele členů klanu v bitvě, pokud jsou jejich účinky aktivovány.
Pokud klan obdrží pečeť je vždy neaktivní.
Pečeť musí být aktivována, aby začal působit její účinek. Může být aktivní několik pečetí současně a maximální doba trvání jednotlivého efektu pečetě je 72 hodin (3 dny). Pokud klan ztratí aktivní pečeť, ztratí tím zároveň i účinek této pečetě. Klan může aktivovat jednu konkrétní pečeť každých 72 hodin.

Účinky pečetě pro hráče jsou spojeny s členstvím v příslušném klanu.

Po uplynutí doby působení pečetě, je tato uvolněna - může být získána jakýmkoliv klanem

Pokud klan obdrží pečeť, je vždy neaktivní.

Neaktivovaná pečeť se uvolní po 28 dnech opět do oběhu - může být získána jakýmkoliv klanem.

Zisk pečetě

Existují dva způsoby, jak klan může získat do vlastnictví pečet:

- pečetní rituál
- loupež pečetě z klanové války

Z pečetního rituálu může klan získat pečeť, pokud je ovšem minimálně jedna pečeť stále volná - při rituálu dojde k náhodnému zisku jedné z nich. Pečeť je získána, pokud jsou splněny podmínky rituálu - vyvolání nemůže být tedy zahájeno, pokud jsou již získány všechny pečetě.
Rituál lze provést pouze tehdy, pokud klan nevlastní pečeť. K provedení rituál musí klan existovat nejméně 4 týdny.
Klan může získat pečet z rituálu ikdyž jako poslední otevřel brány podsvětí.

Pravděpodobnost zisku další pečetě z klanové války závisí na tom, kolik pečetí vlastní tyto dva klany.

Jakmile má klan všech sedm pečetí, může se pokusit provést rituál k otevření brány. Pokud bude tento rituál úspěšný, všechni členové klanu obdrží pro příštích 24 hodin určité výhody. Dále se na serveru objeví démoni z podsvětí, na které mohou hráči narazit jako na nepřátele na všech úrovních lovu démonů.

Jakmile klan obdrží sedmou pečeť , má 48 hodin na to, aby otevřel brány do podsvětí. Pokud klan do 48 hodin neotevře brány, tak se uvolní všech sedm pečetí a tyto mohou být opět získány.

Otevřením brány do podsvětí se aktivují účinky všech 7 pečetí na následujících 24 hodin.

Brány podsvětí

Po dobu 24 hodin od doby, kdy jsou otevřeny brány, získávají členi klanu, jenž brány otevřel následující výhody:
- regenerace životní energie se zvýší o 300%
- regenerace Energie se zvýší o 100%
- 3 ďábelské kameny ( při účasti u Rituálu otevírání brány )
- účinek všech sedmi pečetí

Kromě toho je úspěšné otevření bran oznámeno systémovou zprávou :
" Klan XXX otevřel brány do podsvětí. Brány se opět uzavřou v HH:MM "

Jakmile jsou brány do podsvětí otevřeny, objeví se na všech úrovních lovu démonů Démon podsvětí.
Tento démon je vybírán se stejnou pravděpodobností jako ostatní soupeři a má patřičnou úroveň k příslušné oblasti lovu, ale hráč při vítězství získává dvojnásobné množství zlata.

Brány podsvětí se dají na serveru otevřít jen jednou za 14 dní.

Války

Pokud klan drží alespoň jednu pečeť, vztahují se na něj tyto zvláštní pravidla:
- Vyhlášení války nemůže být posunuto
- Vyhlášení války nemůže být staženo
- Pokud klan uhájil pečeť, může být opět po 60-ti minutách vyhlášena válka ( ale ne stejnému klanu )

Sabaton

Game Administrátor

  • muž

Příspěvky: 1 726

Datum registrace: Oct 31st 2008

Adresa: Vždy a všude :D

  • Poslat soukromou zprávu

3

Monday, March 11th 2013, 9:36pm

Skrýš

Skrýš klanu může být postupně rozšířována a klan má poté možnost přijímat další členy.

Tlačítko "koupit" se členovi klanu zobrazí pouze v případě, že má k tomuto kroku udělena patřičná práva. V opačném případě je zobrazen následující text zprávy:
Nemáte oprávnění rozšířit skrýš klanu.

Log

"Historie" lze otevřít pouze těm členům, kteří mají právo " brát zlato z klanové pokladnice" .

Sachmet142

Dítě Noci

  • žena

Příspěvky: 52

Datum registrace: Nov 16th 2011

Adresa: Brno

  • Poslat soukromou zprávu

4

Tuesday, March 12th 2013, 9:16am

Pečetě
Chtíč
Kouzlo osobnosti -8 (na protivníka)
Síla -2 (na protivníka)

Závist
Útočná síla -4 (na protivníka)

Chamtivost

Rychlost útoku -4 (na protivníka)

Hněv
Obrana -8 (na protivníka)
Výdrž -2 (na protivníka)

Pýcha
Základní šance na zásah -4 (na protivníka)

Obžerství
Síla -6 (na protivníka)
Šikovnost -4 (na protivníka)

Lenost

Výdrž -6 (na protivníka)
Šikovnost -4 (na protivníka)

Tento příspěvek byl upraven 2 krát, poslední úprava od "Sachmet142" (Mar 12th 2013, 9:28am)


Sabaton

Game Administrátor

  • muž

Příspěvky: 1 726

Datum registrace: Oct 31st 2008

Adresa: Vždy a všude :D

  • Poslat soukromou zprávu

5

Tuesday, March 12th 2013, 1:38pm

Komunikace

V záložce " Komunikace " se nachází klanový chat a klanové fórum.
POZOR! Klanové zprávy jsou s příchodem nové verze klanové maily!

Nad tlačítkem " Otevřít chat " můžete vidět, kolik členů je v současné době na chatu aktivních.
Tlačítko "Vytvořit klanovou zprávu" je zašedlé, pokud člen klanu nemá uděleno právo " Vytvářet klanové zprávy ".

Klanové fórum má standardně dvě oblasti:
Klanové zprávy
Povídací koutek

Členové klanu s právem pro zápis do fóra mohou přejmenovávat tyto oblasti a vytvářet nové oddíly či vlákna.

Sabaton

Game Administrátor

  • muž

Příspěvky: 1 726

Datum registrace: Oct 31st 2008

Adresa: Vždy a všude :D

  • Poslat soukromou zprávu

6

Tuesday, March 12th 2013, 1:47pm

Klanová pokladnice

Pod touto záložkou mohou oprávnění členové klanu darovat své zlato do klanové pokladnice a také mohou vidět přehled všech darů zlata.

Log

"Historie" lze otevřít pouze těm členům klanu, kteří mají uděleno právo " Brát zlato z klanové pokladnice" .

Sabaton

Game Administrátor

  • muž

Příspěvky: 1 726

Datum registrace: Oct 31st 2008

Adresa: Vždy a všude :D

  • Poslat soukromou zprávu

7

Tuesday, March 12th 2013, 2:43pm

Členové

Zobrazení členů klanu.
Tlačítka " Správa členů " a " aktualizovat " jsou aktivní pouze v případě, má - li člen klanu oprávnění ke správě členů.

Log

"Historie" lze otevřít pouze těm členům klanu, kteří mají uděleno právo " Spravovat členy ".

Administrace - správa členů

Kliknutím na tlačítko " Správa členů " se mění hodnosti jednotlivým členům klanu. Pokud bude při výběru v rolovacím menu pro změnu hodnosti přidělena členovi klanu taková hodnost, jenž bude systémem " odmítnuta ", zobrazí se nad tlačítkem červený křížek.

Tlačítko " Uložit změny " je zašedlé v případě, kdy nebyly provedeny žádné změny.

Pokud kliknete na " akční tlačítko " v podobě křížku za výpisem jednotlivého člena klanu, zobrazí se výzva s žádostí o potvrzení, zda má být člen klanu opravdu vyhozen.

Sabaton

Game Administrátor

  • muž

Příspěvky: 1 726

Datum registrace: Oct 31st 2008

Adresa: Vždy a všude :D

  • Poslat soukromou zprávu

8

Tuesday, March 12th 2013, 7:37pm

Přehled

Záložky " Vlajka " a " Pečeť " se zobrazí pouze v případě, pokud klan vlastní vlajku nebo pečeť.

V záložce " Pečeť " mohou členové, kteří mají právo " Provést rituály" pečeť aktivovat. Pouze těmto členům jsou zobrazena zaškrtávací políčka a tlačítko " Aktivovat ". Je - li pečeť již aktivní, místo políčka je hráči zobrazena zbývající doba.

Tlačítko " Aktivovat " je šedé, pokud není zvoleno ani jedno pole u pečetě ( není tedy vybrána ani jedna pečeť k aktivaci ).

Klikne - li hráč na tlačítko " Aktivovat ", objeví se mu následující výzva:

"Vybrali jste [číslo] Pečeť pro aktivaci. Po uplynutí doby platnosti se pečeť automaticky uvolní.
Chcete pečeť nyní aktivovat? "
Pod textem jsou dvě tlačítka ( " Ano" / " Ne "), kterými hráč může buď aktivaci pečetě potvrdit nebo naopak zrušit.

Log

"Historie" lze otevřít pouze těm členům klanu, kteří mají právo " Upravit profil klanu ".

Zobrazení pro další hráče

Pro hráče, kteří nejsou členy klanu se profil liší v těchto ohledech:

- Není zobrazeno akční tlačítko k úpravě profilu klanu - místo něj tlačítko " oznámit "
- Není zobrazeno tlačítko " Opustit klan "
- V přehledu klanu -> Majetek : objem zlata - nelze na něj kliknout

Sabaton

Game Administrátor

  • muž

Příspěvky: 1 726

Datum registrace: Oct 31st 2008

Adresa: Vždy a všude :D

  • Poslat soukromou zprávu

9

Tuesday, March 12th 2013, 9:02pm

Práva

Práva

V záložce " Práva " jsou k nalezení jednotlivé hodnosti a k nim přiřazená práva.

Tlačítko " Uložit změny " je zobrazeno pouze členům, kteří mají právo " Přidělit práva " a je zašedlé v případě, kdy nebyly provedeny žádné změny.

V novém klanu jsou přednastavené 4 hodnosti ( práva hodností uvedena dle pořádí práv v jejich přehledu ):

1. Mistr ( výchozí nastavení pro zakladatele klanu - všechna práva vyhrazena )
2. Veterán ( práva 1-5 )
3. Kousavec ( práva 1, 2, 4)
4. Uchazeč ( výchozí nastavení pro nové členy; práva 1 a 2 )

Oprávnění členové mohou přejmenovat všechny hodnosti, které ovšem nejsou vyšší, než jejich vlastní hodnost. Akčním tlačítkem " Přidat " ( Plus ) mohou také vytvářet nové řady.

Člen klanu nemůže přiřadit hodnosti oprávnění, které nebylo přiřazeno jeho vlastní hodnosti.

Různé hodnosti mohou mít stejný název.

Novým členům klanu bude přiřazena hodnost, která je nejníže dle známého pořadí.

Když mistr opustí klan, jeho nástupce se určí ze zbývajících členů. Členové klanu budou seřazeni podle následujících kritérií:

1. Udělený ban ( " Ne "> " Ano " )
2. Aktivní během posledních 60 dnů ( " Ano "> " Ne " )
3. Hodnost člena ( dle pořadí - čísla ) - řazeno vzestupně
4. Datum členství hráče v klanu

Pokud toto rozřazení členů neposkytuje jasný výsledek, je náhodně určen jeden ze zbývajících členů v klanu.

Hodnosti, které nejsou přiřazeny žádným členům klanu mohou být odstraněny. Výjímkou jsou první dvě hodnosti. Pokud je některému členovi klanu přiřazena hodnost, je akční tlačítko " Smazat " zašedlé a při najetí na tlačítko myší se objeví následující:
Tato hodnost je přiřazena členům

Hodnost " Mistr " může být přejmenována, ovšem tato pozice má vždy všechna oprávnění.

Práva

Přehled práv v klanu ( řazeno v pohledu zleva doprava ):

1. Přispívat do klanového fóra - umožnuje hráči příspívat do klanového fóra a upravovat své vlastní příspěvky.
2. Vytvářet klanové zprávy - umožňuje hráči odesílat klanové zprávy
3. Spravovat klanové fórum - umožňuje hráči upravovat všechny příspěvky v tomto fóru i jeho "podfórech " a mazat příspěvky či témata.
4. Spravovat členy - umožňuje hráči přijímat nové členy a přiřazovat jim hodnosti, které jsou stejné nebo nižší, než jejich vlastní hodnost
5. Přidělit práva - umožňuje hráči přejmenovávat hodnosti, které jsou stejné nebo nižší, než je jeho vlastní; umožňuje hráči upravit práva pro tyto řady, řady mazat nebo vytvářet nové řady.
6. Brát zlato z klanové pokladnice - umožňuje hráči rozšířit skrýš s využitím zlata z klanové pokladnice
7. Vyhlásit válku - umožňuje hráči vyhlášovat války a editovat bitevní formace
8. Provést rituály - umožňuje hráči provádět rituály a aktivovat pečetě
9. Upravit profil klanu - umožňuje hráči přejmenovat klan a upravovat profil klanu

Log

"Historie" lze otevřít pouze těm členům klanu, kteří mají právo " Přidělit práva ".

Sabaton

Game Administrátor

  • muž

Příspěvky: 1 726

Datum registrace: Oct 31st 2008

Adresa: Vždy a všude :D

  • Poslat soukromou zprávu

10

Wednesday, March 13th 2013, 1:38pm

Boje

V záložce " Boje " může být zobrazeno aktuální vyhlášení války, či výkaz již proběhlých bitev. V záložce se objeví vykřičník ( ! ) pokud byla deklarována válka a bitevní formace ještě není dokončena.

Oblast " Pravidla války " je vždy zobrazena, hráč si ji ovšem může pomocí akčního tlačítka ( šipka ) zabalit / rozbalit ( zavřít / otevřít ).
Oblast " Dokončené války " se zobrazí pouze v případě, pokud již skončila válka s jiným klanem. I tento oddíl si hráč může za pomocí akčního tlačítka ( šipka ) zabalit / rozbalit ( zavřít / otevřít ) .
Oblast " Vyhlášení války " se ukáže pouze oprávněným členům klanu.

Pokud již není vyhlášena válka jinému klanu, lze si zvolit údaj, dle kterého budete soupeře pro boj vyhledávat :

- zadaní značky klanu
- vyběr jednoho klanu přímo z highscore


Pokud nelze klanu vyhlásit válku, zobrazuje se údaj, který upřesňuje proč v současné době nelze válku vyhlásit.

- přílíš nizký počet členů klanu
Vyhlášení války může být vydáno pouze v případě, že klan má nejméně tři členy.
- z důvodu odpočtu 24 hod od vyhlášení poslední války
Další vyhlášení války bude možné v HH: MM: SS.

V přehledu jiného klanu se kliknutím na tlačítko " Vyhlásit válku " přesunete zpět do záložky " Boje ", ovšem s již vybraným klanem jako soupeřem pro válku.

Varianty klanového boje

Kontrolovaný klanový boj

Základní klanový boj, ve kterém bojují členové obou klanů v řadách a v každém kole proti členům nepřátelského klanu. Boj probíhá do doby, kdy jeden z hráčů již nemá životní energii. Vítězové soutěží v příštím kole s dalšími nepřáteli základní řady. Vítězem je klan, který porazí bojovníka v posledním řádku klanové formace nepřítele.

Fackovačka

Každý bojovník klanové formace bojuje v každém kole s náhodným supeřem z nepřátelského klanu. Pokud hráč nemá již žádnou životní energii odchází z boje. Válka je u konce, když jsou poraženi všichni členové jednoho klanu.

Krvavá pomsta

Když jsou dva klany společně v krvavé pomstě, mohou jejich členové vzájemně bojovat dle libosti po dobu tří dnů. Klan, jehož členové budou mít na konci nejvíce vítězství, vyhrává. Na rozdíl od jiných válečných variant musí pomstu přijmout oba klany, jinak nemůže začít.

Pravidla války jsou následující:
  • Války jsou prováděny 8 hodin od okamžiku vyhlášení.
  • 5 minut před začátkem války se všichni zúčastnění členové klanu sejdou v místě dějiště války a nemohou až do jejího konce provádět žádné další akce.
  • Pokud je vyhlášení války staženo v posledních 5 minutách před začátkem války, ztratí mistr 5 % ze své celkové kořisti.
  • Klan může válku vyhlásit pouze každých 24 hodin.
  • Pokud klan nevlastní pečeť nebo ji ztratil ve válce, nemůže mu být po dobu 24 hodin vyhlášena žádná další válka.
  • Pokud klan ve válce ubránil pečeť, může mu být válka znovu vyhlášena za 1 hodinu.
  • Ve válkách mezi klany stejné rasy musí oba klany válku přijmout, pokud však bránící klan nemá pečeť.
  • Pokud bránící klan nemá pečeť, může válku posunout vpřed. Okamžitě pak začíná přípravná fáze.

Pokud byla vyhlášena válka, objeví se oblast " Válka ( typ války ) proti X ", kde X je název nepřátelského klanu.
V této oblasti mohou hráči vidět zbývající čas do boje a zde se mohou i přidat ke klanové formaci.
Oprávnění členové klanu mohou stáhnout výhlašenou válku nebo naopak tuto válku urychlit. Tlačítko pro urychlení války se ukáže oprávněným členům klanu a to v případě, kdy byla klanu válka vyhlášena.

Log

"Historie" lze otevřít pouze těm členům klanu, kteří mají právo " Vyhlásit válku ".

Sabaton

Game Administrátor

  • muž

Příspěvky: 1 726

Datum registrace: Oct 31st 2008

Adresa: Vždy a všude :D

  • Poslat soukromou zprávu

11

Saturday, March 16th 2013, 10:45pm

Rituály

Záložka " Rituály " obsahuje seznam všech klanových rituálů. Tyto rituály jsou zobrazeny v závislosti na jejich postavení v podmenu. Prázdné podmenu se nezobrazuje. V záložce se objeví vykřičník (!) v případě, je - li některý rituál aktivní.

Vyvolávání

Toto podmenu se zobrazí pouze při provádění rituálu a nemůže být uzavřeno.

Pouze v době kdy je rituál spuštěn se kontrolují podmínky. Jsou - li podmínky splněny, je to prezentováno slovem " Splněno " a zeleným zaškrtnutím, nesplněné podmínky mají status " Nesplněno " a červené X.

Zbývající čas se při vyvolávání zobrazí jako indikátor průběhu.

Aktivní rituály

Toto podmenu obsahuje aktivní rituály, jejichž efekt je v danou dobu v platnosti . Zbývající doba trvání rituálu se zobrazuje přímo na kartě.

Podmenu se zobrazí pouze v případě, je-li aktivní alespoň jeden rituál.

Dostupné rituály

V tomto podmenu se nacházejí všechny rituály, které může klan v daném okamžiku provést.

Podmenu se zobrazí pouze v případě, je-li možno provést alespoň jeden rituál.

Členům klanu, kteří mají právo " Provést rituály " se zobrazí tlačítko " Provést rituál ".

Uzamčené rituály

V tomto podmenu se nacházejí všechny rituály, které nemůže klan v daném okamžiku provést. V záložce se zobrazuje přímo, proč je rituál uzamčen (" Klan nemá na tento rituál dostatek peněz ", " Čekání na kouzelníky ", " Klan nemá dostatek členů na tento rituál" atd.)

Podmenu se zobrazí pouze tehdy, je- li klanu uzamčen alespoň jeden rituál.

Log

"Historie" lze otevřít pouze těm členům klanu, kteří mají právo " Provést rituály ".